第(3/3)页 【智慧生命】【青铜】 lv5(45593/500) lv2(45593/200) 力量:16 体质:16 敏捷:15 精神:11 技能:投掷(扔出手中双刃斧,可以对敌人造成一定的伤害。) 劈砍(双手持斧,下一次攻击威力增幅80%) 逃命(在选择逃跑时,移动速度+200%) 管理(能够合理的安排士兵进行工作,手下士兵积极性+11%) 种族天赋:狂暴(持续时间三十秒,提升自身50%力量和敏捷。) 介绍:吃我一斧......斧头上还有便便呢......感染不死你! 消耗:10单位食物/天! 提升了一个农夫等级后,郭修文又打量了一眼大绿的属性。 他的注意力集中在对方属性上,但是对方属性纹丝不动。 郭修文一时间不确定这到底是没有提升,还是提升的数值太小所以没有显示。 这个面板也遵循小数点后面数据四舍五入,所有如果提升太小的话,有时候也确实不会显示的。 在发现属性没有变化以后,他立刻就把注意力放在了技能上。 但是很遗憾,技能也没有多。 然后他不死心,仔细回忆后,才终于发现,好像管理技能在提升士兵的积极性上面,增加了1%。 为了确定自己没有搞错,他直接选择了继续提升。 【叮,是否消耗20单位食物提升哥布林农夫职业?】 管理(能够合理的安排士兵进行工作,手下士兵积极性+12%) 这一次他第一时间就关注到了这个技能,发现真的提升了1%的士兵积极性。 “这个积极性到底是什么意思?” 郭修文有些搞不懂。 不过他也没有在意。 然后他再把半人马精英同样选择了转职。 【半人马】 【智慧生命】【普通】【精英】 lv1(0/100) lv1(0/100) 力量:3 体质:3 敏捷:3 精神:2 技能:冲刺(选择一个目标,以150%移动速度奔向敌人,造成150%的射击伤害。) 腾跃(可以越过障碍,下一次攻击威力增幅50%) 劳动精通(在挖矿、开采资源或者劳作时,效率+10%) 种族天赋:如履平地(无视陆地地形,时刻保持最高的移动速度。) 介绍:出击......出击! 消耗:2单位食物/天! “尴尬了,忘记半人马没有经验,不过看样子,转职以后,他得到的技能应该是劳动精通。” 郭修文看完转职以后的半人马。 还是对农夫职业比较满意的。 想了想,他还是选择把转职农夫的机会安排给了原本跟了自己很久的老士兵。 嗯,虽然总共时间还没有十五天,但是早一秒也是前辈。 安排了农夫转职,郭修文又来到领地外面的池塘旁。 这里有十几个哥布林严阵以待,装备整齐的等在这里。 倒不是郭修文心血来潮,想要带哥布林出去战斗。 而是随着新的一周到来。 之前他放在池塘的青鱼苗已经到了收获的时候了。 可惜的是,这些鱼苗也好,小麦什么的也好,并不会像兵营一样,只要新的一周到来就可以招募。 这些物种必须要足够的时间。 比如竹鼠也好,展羽鸡也罢,尽管都是只需要一周时间,就可以收获竹鼠和鸡蛋,但是他们因为是上周五开始养殖的。 那么就必须要等到这周五才能收获。 但是青鱼苗郭修文放得早,刚好今天到了第一批收获的时间。 第一次收获领地自主产出的食物资源。 郭修文没有出去,而是选择了亲自观看等待收获的到来。 哥布林在看到领主过来以后,立刻下到池塘里面,利用工具,开始捕捞起青鱼来。 他们用的是拉网,这些网的孔洞都开得很大。 这样做的好处是可以直接让鱼苗直接穿过,保证只留下大鱼。 第(3/3)页